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書籍詳細

麻雀を始めたい人のために 二階堂 亜樹 監修

麻雀を始めたい人のために
これから麻雀を始めたい人のために、使用する道具からやさしく解説。
また、「くわしいルールはわからない」、「打ち方は多少わかるけど点数の計算ができない」など、様々なレベルの人が、よくわからない部分に合わせて利用することもできます。
牌を出してから1局が終わるまで、ゲームの流れがマンガでわかります。
ISBN 978-4-415-32269-8
発行日 2017年04月20日
判型 B6
ページ 200ページ
定価 858円(税込)

CONTENTS

◇ 麻雀で使う道具
 ◇ 牌の組み合わせ
 ◇ アガリの形

【第1章】 ゲームの流れを理解しよう!
 ♦ 麻雀はこんなゲームだ!
 ♦ 麻雀のアガリの形
 <ゲームの流れ>
   ● 場所を決める
   ● 席に座る
   ● 点棒を分配する
   ● 牌をかき混ぜて積む
   ● サイコロの使い方
   ● 親を決める
    o 風について
   ● 配牌 4枚×3回とる
   ● 配牌 親のチョンチョン
   ● 配牌 牌山がとぎれたら
   ● 配牌 配牌の完了と王牌
   ● ドラの表示
    o ドラの決め方
   ● 牌を整理しよう
   ● 親が1枚を捨ててゲームスタート
   ● ツモと捨て牌
    o アガリの形で得点が変わる!
   ● 他家の捨て牌を利用する  ほか

【第2章】 1翻役から役満まで ― アガリ役
 <1翻役>
   ● 立直(リーチ)
   ● 門前清自摸和(メンゼンチンツモホー)
   ● 役牌(ヤクハイ)
   ● 平和(ピンフ)  ほか
 <2翻役>
   ● 三色同順(サンショクドウジュン)
   ● 一気通貫(イッキツウカン)
   ● 七対子(チートイツ)  ほか
 <3翻役>
   ● 混一色(ホンイーソー)  ほか
 <6翻役>
   ● 清一色(チンイーソー)
 <役満>
   ● 国士無双(コクシムソウ)
   ● 四暗刻(スーアンコ)
   ● 大三元(ダイサンゲン)  ほか

【第3章】 知っておきたい麻雀のルール
  こんなときどうする?: 同時チー・ポンの場合
  こんなときどうする?: ダブロン
  こんなときどうする?: 裏ドラはどこにある
  麻雀でやってはいけないことは?: フリテン
  麻雀でやってはいけないことは?: チョンボ
  ローカルなルールをおさえておこう: 主なマイナー役  ほか

【第4章】 意外とカンタン!点数計算
   点数計算の基本: 点数計算の流れ
   翻数と符の計算: 翻数の計算方法
   翻数と符の計算: 符の計算方法
   点数計算の例外: ピンフ
   点数計算の例外: チートイツ
   積み棒の計算: 積み棒で変わる点数
   点数計算のコツ: 点数の覚え方のコツ  ほか

【第5章】 勝つための基本テクニック
   役を意識しながらアガリを目指そう: 配牌時の考え方
   メンツをつくるコツ: 孤立牌の残し方
   メンツをつくるコツ: 数牌のトイツやターツの考え方
   目指したいテンパイ形: アガリやすいテンパイ形と待ちの基本
   目指したいテンパイ形: 複雑なテンパイ形、待ちの見分け方
   オリるときのコツ: 守るためのテクニック

  ♦ 麻雀用語集
  ♦ 切りとって使える 点数計算早見表

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